Skip to main content

Recently Updated Pages

Die Entscheider/innen

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Webbasiertes Lernen in Unternehmen

Das technologiegestützte Lernen ist ein Thema, das in der Regel verschiedene Kompetenzen und ...

Updated 1 month ago by Github Admin

Die Gründe des Technologieeinsatzes

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Webbasiertes Lernen in Unternehmen

Die Globalisierung sowie der technologische und demografische Wandel sind die großen Herausfo...

Updated 1 month ago by Github Admin

Hintergrund

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Webbasiertes Lernen in Unternehmen

Webbasiertes Lernen als die am häufigsten diskutierte Form des technologiegestützten Lernens ...

Updated 1 month ago by Github Admin

Hochschullehre im Wandel

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Fernstudium an Hochschulen

Die IT-Technologien, wie digitale Lernmedien und mobile Endgeräte, sind aus der Bildungslands...

Updated 1 month ago by Github Admin

Didaktische Modelle

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologie in der Hochschullehre

Im Gegensatz zur Planung des traditionellen schulischen Unterrichts, der von den Rahmenbeding...

Updated 1 month ago by Github Admin

Literatur

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologieeinsatz in der Schule

Bitkom (Hrsg.) (2011). Schule 2.0. Eine repräsentative Untersuchung zum Einsatz elektronisc...

Updated 1 month ago by Github Admin

Zusammenfassung

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologieeinsatz in der Schule

Medien- und webbasierte Arbeit kann individualisiertes, selbstorganisiertes Lernen fördern, T...

Updated 1 month ago by Github Admin

Weitere Aspekte der Medienbildung in der Schule

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologieeinsatz in der Schule

Mediennutzung in der Studien- und Berufsorientierung Eine zentrale Aufgabe von Schule ist heu...

Updated 1 month ago by Github Admin

Einsatz von Technologien – didaktische Möglichkeiten

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologieeinsatz in der Schule

Medienbildung als Notwendigkeit Moser (2008) beschreibt unterschiedliche Funktionen von Medie...

Updated 1 month ago by Github Admin

Rahmenbedingungen: Medieneinsatz an Schulen

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologieeinsatz in der Schule

Der Einsatz von digitalen Werkzeugen gewinnt in Anbetracht der steigenden Anforderungen von S...

Updated 1 month ago by Github Admin

Literatur

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Alper, M. (2011). Developmentally appropriate New Media Literacy: Supporting cultural compe...

Updated 1 month ago by Github Admin

Faktoren die den Umgang mit Technologien im Kindergarten beeinflussen

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Abschließend möchten wir die wesentlichen Faktoren beschreiben, die den Umgang mit (neuen) Te...

Updated 1 month ago by Github Admin

Spiel als wichtigste Lernform

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Technikspielzeuge gibt es schon seit über 100 Jahren (Hoffmann, 1997). Beginnend mit reinen T...

Updated 1 month ago by Github Admin

Lernmethodische Kompetenz stärken

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Im Bildungsbereich geht es nicht nur darum, etwas über Medien zu lernen und einen verantwortu...

Updated 1 month ago by Github Admin

Aktiv, kreativ und kooperativ mit Medien umgehen

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Wie bei der Umsetzung anderer Bildungsbereiche auch geht es im Bildungsbereich Kindergarten n...

Updated 1 month ago by Github Admin

Einsatz von neuen Technologien zur Medienbildung

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Mit Medien ko-konstruktiv lernen Die folgenden Ausführungen zur Umsetzung von Medienbildung u...

Updated 1 month ago by Github Admin

Kinder und ihr Zugang zu neuen Technologien

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Lebenswelten der Kinder sind Medienwelten Kinder in unserer Gesellschaft wachsen von klein au...

Updated 1 month ago by Github Admin

Literatur

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Interessen und Kompetenzen fördern

acatech (2011). Monitoring von Motivationskonzepten für den Techniknachwuchs (MoMoTech). Be...

Updated 1 month ago by Github Admin

Fazit

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Interessen und Kompetenzen fördern

In Zukunft wird die Bedeutung von Technologie und technischem Grundverständnis, und somit ihr...

Updated 1 month ago by Github Admin

Beispiele für Bildungsangebote

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Interessen und Kompetenzen fördern

Durch die Auswahl von Materialien und Themen können Projekte auch für jene Menschen attraktiv...

Updated 1 month ago by Github Admin