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391 total results found

Literatur

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Interessen und Kompetenzen fördern

acatech (2011). Monitoring von Motivationskonzepten für den Techniknachwuchs (MoMoTech). Berlin: acatech - Deutsche Akademie der Technikwissenschaften. (Open Access) http://www.acatech.de/fileadmin/user_upload/Baumstruktur_nach_Website/Acatech/root/de/Pu...

Kinder und ihr Zugang zu neuen Technologien

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Lebenswelten der Kinder sind Medienwelten Kinder in unserer Gesellschaft wachsen von klein auf mit einer Vielzahl an Medien und Medienprodukten auf. Nach einer Studie von Feierabend und Mohr (2004) sehen zwei Drittel der zwei- bis fünfjährigen Kinder tägli...

Einsatz von neuen Technologien zur Medienbildung

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Mit Medien ko-konstruktiv lernen Die folgenden Ausführungen zur Umsetzung von Medienbildung und zur Nutzung neuer Technologien im Kindergarten gehen von einem sozialkonstruktivistischen Bildungsverständnis aus, das Bildung als Ergebnis sozialer Prozesse ko...

Aktiv, kreativ und kooperativ mit Medien umgehen

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Wie bei der Umsetzung anderer Bildungsbereiche auch geht es im Bildungsbereich Kindergarten nicht nur darum, etwas über Medien zu lernen und einen verantwortungsvollen Medienumgang zu entwickeln. Medienbildung beziehungsweise die Nutzung neuer Technologien...

Lernmethodische Kompetenz stärken

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Im Bildungsbereich geht es nicht nur darum, etwas über Medien zu lernen und einen verantwortungsvollen Medienumgang zu entwickeln, sondern auch um das Lernen mit Medien, also um Medien und neue Technologien als Mittel des Lernens. Wenn Kinder mit Hilfe von...

Spiel als wichtigste Lernform

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Technikspielzeuge gibt es schon seit über 100 Jahren (Hoffmann, 1997). Beginnend mit reinen Technik- und Bauspielen wurden sie immer stärker elektrifiziert (zum Beispiel Senso) und mit Medien (Audio, Bildschirm, Video) ergänzt (Kübler, 1994). Computerspiel...

Faktoren die den Umgang mit Technologien im Kindergarten beeinflussen

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Abschließend möchten wir die wesentlichen Faktoren beschreiben, die den Umgang mit (neuen) Technologien im Kindergarten beeinflussen. Individuelle Ebene – Pädagoginnen und Pädagogen Es entsteht die Frage, wie Pädagoginnen und Pädagogen eine von Aufenanger ...

Literatur

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Spielend Lernen im Kindergarten

Alper, M. (2011). Developmentally appropriate New Media Literacy: Supporting cultural competencies and social skills in early childhood education. In: Journal of Early Childhood Literacy 13(2), 175-196 URL: http://ecl.sagepub.com/content/13/2/175.full.pd...

Rahmenbedingungen: Medieneinsatz an Schulen

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologieeinsatz in der Schule

Der Einsatz von digitalen Werkzeugen gewinnt in Anbetracht der steigenden Anforderungen von Seiten des Arbeitsmarktes und hinsichtlich der sich verändernden Lebenswelt von Schüler/innen immer mehr an Bedeutung, wie die JIM-Studie und die KIM-Studie (Medien...

Einsatz von Technologien – didaktische Möglichkeiten

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologieeinsatz in der Schule

Medienbildung als Notwendigkeit Moser (2008) beschreibt unterschiedliche Funktionen von Medien. Er unterscheidet zwischen Vermittlungsmedien, Lernmedien und Kommunikationsmedien. Medien können als Demonstrationswerkzeug der Lehrenden (Präsentationssoftware...

Weitere Aspekte der Medienbildung in der Schule

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologieeinsatz in der Schule

Mediennutzung in der Studien- und Berufsorientierung Eine zentrale Aufgabe von Schule ist heute die Befähigung der jungen Menschen zu einem gelingenden Einstieg in den ersten Arbeitsmarkt, unabhängig von den vielfältigen und länderspezifischen Wegen dahin....

Zusammenfassung

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologieeinsatz in der Schule

Medien- und webbasierte Arbeit kann individualisiertes, selbstorganisiertes Lernen fördern, Teamarbeit erfahrbar machen, Networking einüben, technisches Know-How vermitteln oder verbessern, die Studierfähigkeit mitgestalten, lebenslanges Lernen vorbereiten...

Literatur

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologieeinsatz in der Schule

Abbas, J.; Aman, J.; Nurunnabi, M. & Bano, S. (2019). The Impact of Social Media on Learning Behavior for Sustainable Education. Evidence of Students from Selected Universities in Pakistan. In: Sustainability 11(6), 1683. Bautista, L.; Maradei, F. & Pe...

Einleitung

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologie in der Hochschullehre

Universitäten, Fachhochschulen, Pädagogische Hochschulen – der tertiäre Bildungssektor im deutschsprachigen Raum ist von Bildungseinrichtungen unterschiedlichster Ausrichtungen geprägt und gestaltet sich dementsprechend heterogen. Obwohl die einzelnen Hoch...

Rahmenbedingungen

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologie in der Hochschullehre

Um das Lehren und Lernen mit Technologien an einer Hochschule zu fördern, müssen zunächst entsprechende gesellschaftliche Entwicklungen beobachtet und verstanden werden. Danach ist es notwendig, politische, rechtliche und organisationale Rahmenbedingungen ...

Herausforderung: Präsenz-Massenlehrveranstaltungen

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologie in der Hochschullehre

Massenlehrveranstaltungen – wir denken hier an eine Anzahl von weit über 100 Studierenden – stellen für einige Bereiche der Lehre durchaus eine herausfordernde Situation dar. So sind bei Massenlehrveranstaltungen allein die räumlichen Gegebenheiten des Hör...

Didaktische Modelle

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologie in der Hochschullehre

Im Gegensatz zur Planung des traditionellen schulischen Unterrichts, der von den Rahmenbedingungen her wenig variiert, ist die Planung klassischer Hochschullehre an Lehrveranstaltungskategorien gebunden und somit – in gewisser Weise – durch spezifische äuß...

Literatur

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Technologie in der Hochschullehre

Anderson, R. J.; Anderson, R.; Vandegrift, T.; Wolfman, S. & Yasuhara, K. (2003). Promoting Interaction in Large Classes with Computer-Mediated Feedback. In: Wasson, B.; Ludvigsen, S. & Hoppe, U. (Hrsg.), Designing for Change in Networked Learning Enviro...

Einleitung

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Fernstudium an Hochschulen

Der Technologieeinsatz im Fernstudium wird von Telekommunikationsformen der jeweiligen Zeit geprägt (siehe Kapitel #fernunterrichtsgeschichte). Auch heute bildet das gedruckte Studienmaterial immer noch den Kern des Lehrmaterials im Fernstudium. Ergänzt wi...

IT-Infrastruktur im heutigen Fernstudium

L3T - Lehrbuch für Lernen und Lehren mi... Fernstudium an Hochschulen

Diese technologische Entwicklung ist eine treibende Kraft bei der Erstellung des IT-Service-Angebots in der Universität. Entsprechend werden mit einem hohen Stellenwert innovative Technologien zur Unterstützung der Lehre geprüft, bewertet und eingeführt. D...